„Briscola” este un popular joc de cărți italian, jucat cu un pachet de 40 de carti. După amestecarea pachetului, fiecărui jucător îi sunt distribuite câte trei cărți. Apoi, următoarea carte este plasată cu fața în sus pe suprafața de joc, iar restul pachetului rămâne cu fața în jos, acoperind uneori jumătate din cartea expusă. Această carte rămasă devine „Briscola” și stabilește culoarea de atu pentru joc. Înainte de a începe partida, dacă un jucător are două cărți de atu, el/ea poate opta să „tragem briscola”. Această acțiune se poate realiza doar la începutul jocului sau în prima mână. În jocul cu patru jucători, înainte de începerea primei mâini, echipele pot arăta reciproc cărțile deținute. Dealul și jocul se desfășoară în sens invers acelor de ceasornic. Jucătorul din dreapta dealer-ului începe prima mână, jucând o carte cu fața în sus pe masă. Ulterior, fiecare jucător joacă câte o carte, rând pe rând, până când toți au jucat o carte. Câștigătorul mâinii se stabilește astfel: - Dacă a fost jucată o briscola (atu), câștigătorul este cel care a jucat cea mai mare carte din atu. - Dacă nu s-a jucat nicio briscola, câștigătorul este cel care a jucat cea mai mare carte din culoarea de început. Jocul urmărește cele mai importante reguli de culoare principală, însă, spre deosebire de alte jocuri de cărți de atu, jucătorii nu sunt obligați să urmeze culoarea jucată inițial. După fiecare mână, câștigătorul colectează cărțile jucate și le așază cu fața în jos într-o grămadă proprie. În jocurile pentru patru și șase jucători, un jucător poate colecta toate cărțile câștigate de partenerii săi. Apoi, fiecare jucător trage câte o carte din pachetul rămas, începând cu cel care a câștigat ultima mână, continuând în sens invers acelor de ceasornic. Este important de precizat că ultima carte colectată trebuie să fie briscola. După ce toate cărțile au fost jucate, fiecare jucător calculează punctele totale din cărțile deținute. Nu este necesară o înregistrare oficială a clasamentului general.
Embed this game